"Kedi Isırığı Bıçak" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Casro2 Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
(Yeni sayfa: " {{Şablon:İtemler |resim =Dosya:250px-Katzenbissmesser-IG.jpg |Level = 36 |karakter = Ninja Giyebilir. |fiyat = 15.000 Yang |yuva = 2 Adet Boş yuva bulunmaktadır. |Ekl...")
 
k (Şablon değişikliği)
 
1. satır: 1. satır:
 +
{{Şablon:Aksesuar Silahlar
 +
|Resim ={{PAGENAME}}
 +
|Level= 36
 +
|Karakter=
 +
Ninja
 +
|fiyat = 
 +
|Slot Sayısı= 2
  
 +
<!-- Eklenebilir nesne bölümüne taş zırh silahlarda Taş Kolye Küpekerde Cevher Yazınız Örnek={{De|Hız Taşı}} yada {{De|İşlenmiş Abanoz}} -->
  
 +
|Eklenebilir Nesne=
 +
{{De|Soğutma Taşı}}
 +
{{De|Kavrama Taşı}}
 +
<br>{{De|Öldürücü Darbe Taşı}}
 +
<br>{{De|Canavardan Koruyan Taş}}
 +
<br>{{De|Savaşçıdan Koruyan Taş}}
 +
<br>{{De|Ninjadan Koruyan Taş}}
 +
<br>{{De|Şamandan Koruyan Taş}}
 +
<br>{{De|Suradan Koruyan Taş}}
  
{{Şablon:İtemler
+
<!-- Bonus bölümü Nesnenin Seviyesi yazılır-->
|resim =[[Dosya:250px-Katzenbissmesser-IG.jpg]]
+
|Bonus1-0= 36
|Level = 36
+
|Bonus1-1= 36
|karakter = Ninja Giyebilir.
+
|Bonus1-2= 36
|fiyat = 15.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-3= 36
|yuva = 2 Adet Boş yuva bulunmaktadır.
+
|Bonus1-4= 36
|Eklenebilir Taşlar =
+
|Bonus1-5= 36
<li>{{De|Şamandan Koruyan Taş}}
+
|Bonus1-6= 36
<li>{{De|Suradan Koruyan Taş}}
+
|Bonus1-7= 36
<li>{{De|Savaşçıdan Korunma Taş}}
+
|Bonus1-8= 36
<li>{{De|Ninjadan Koruma Taşı}}
+
|Bonus1-9= 36
<li>{{De|Canavardan Koruyan Taş}}
+
<!-- Nesnenin kendisine özel olan ikinci  bonusu  var ise ===> |T-Bonus2='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
<li>{{De|Soğutma Taşı}}
+
|T-Bonus2='''Saldırı Değeri'''
<li>{{De|Kavrama Taşı}}
+
|Bonus2-0= 33-37
<li>{{De|Öldürücüdarbe Taşı}}
+
|Bonus2-1= 36-40
|Sandık=  
+
|Bonus2-2= 39-43
|Metin =
+
|Bonus2-3= 42-46
|Canavar = {{Kutu| Yavru Örümcek}}
+
|Bonus2-4= 45-49
 +
|Bonus2-5= 50-54
 +
|Bonus2-6= 55-60
 +
|Bonus2-7= 63-67
 +
|Bonus2-8= 71-75
 +
|Bonus2-9= 80-84
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan üçüncü  bonusu  var ise ===> |T-Bonus3='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus3='''Saldırı Hızı'''
 +
|Bonus3-0= 19%
 +
|Bonus3-1= 19%
 +
|Bonus3-2= 19%
 +
|Bonus3-3= 19%
 +
|Bonus3-4= 19%
 +
|Bonus3-5= 19%
 +
|Bonus3-6= 19%
 +
|Bonus3-7= 19%
 +
|Bonus3-8= 19%
 +
|Bonus3-9= 19%
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan dördüncü bonusu  var ise ===> |T-Bonus4='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus4=
 +
|Bonus4-0=
 +
|Bonus4-1=
 +
|Bonus4-2=
 +
|Bonus4-3=
 +
|Bonus4-4=
 +
|Bonus4-5=
 +
|Bonus4-6=
 +
|Bonus4-7=
 +
|Bonus4-8=
 +
|Bonus4-9=
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan beşinci bonusu  var ise ===> |T-Bonus5='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus5=
 +
|Bonus5-0=
 +
|Bonus5-1=
 +
|Bonus5-2=
 +
|Bonus5-3=
 +
|Bonus5-4=
 +
|Bonus5-5=
 +
|Bonus5-6=
 +
|Bonus5-7=
 +
|Bonus5-8=
 +
|Bonus5-9=
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan altıncı  bonusu  var ise ===> |T-Bonus6='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus6=
 +
|Bonus6-0=
 +
|Bonus6-1=
 +
|Bonus6-2=
 +
|Bonus6-3=
 +
|Bonus6-4=
 +
|Bonus6-5=
 +
|Bonus6-6=
 +
|Bonus6-7=
 +
|Bonus6-8=
 +
|Bonus6-9=
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen yang oranları alta yazılır sırası ile -->
 +
|Yang-0= -
 +
|Yang-1= 1.000
 +
|Yang-2= 2.000
 +
|Yang-3= 4.000
 +
|Yang-4= 8.000
 +
|Yang-5= 13.000
 +
|Yang-6= 20.000
 +
|Yang-7= 40.000
 +
|Yang-8= 70.000
 +
|Yang-9= 120.000
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 +
|YN1-0= -
 +
|YN1-1= -
 +
|YN1-2= -
 +
|YN1-3= -
 +
|YN1-4= -
 +
|YN1-5= 1x<br>[[Dosya:Shirken.png|link=Shirken]]
 +
|YN1-6= 2x<br>[[Dosya:Başlangıç El Kitabı.png|link=Başlangıç El Kitabı]]
 +
|YN1-7= 2x<br>[[Dosya:Örümcek Gözleri.png|link=Örümcek Gözleri]]
 +
|YN1-8= 2x<br>[[Dosya:Akrep Kuyruğu+.png|link=Akrep Kuyruğu+]]
 +
|YN1-9= 2x<br>[[Dosya:Ork Dişi+.png|link=Ork Dişi+]]
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken ikinci bir istenen eşya var ise adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 +
|YN2-0= -
 +
|YN2-1= -
 +
|YN2-2= -
 +
|YN2-3= -
 +
|YN2-4= -
 +
|YN2-5= -
 +
|YN2-6= -
 +
|YN2-7= 1x<br>[[Dosya:Kılçık.png|link=Kılçık]]
 +
|YN2-8= 1x<br>[[Dosya:İstridye.png|link=İstridye]]
 +
|YN2-9= 1x<br>[[Dosya:İstridye.png|link=İstridye]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!-- Nesnenin epic dönüşümü yapılırken istenen nesleler belirtilir.  Ri=Dönüşmüş Nesnenin resimi yazılır Örnek olarak Ri=Triton Kılıcı.png  Rq= istenen adet belirtilir örnek Rq=1  Ai-Bi-Ci-Di-Ei-Fi bölümleri istenen neslerin resimleri yazılır  Aq-Bq-Cq-Dq-Eq-Fq lar ise bu neslerin adetleri yazılır...-->
 +
 
 +
 
 +
|Epic 1=
 +
{{Beta Dönüşüm
 +
|Ri=
 +
|Rq=
 +
|Ai=
 +
|Aq=
 +
|Bi=
 +
|Bq=
 +
|Ci=
 +
|Cq=
 +
|Di=
 +
|Dq=
 +
|Ei=
 +
|Eq=
 +
|Fi=
 +
|Fq=
 +
}}
 +
<!-- Epic 1 bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 1 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 +
|Epic 1 Açıklama=
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!-- Epic 2 bölümünün hazırlanması 2 ayrı yerde epic dönüşüm olasılığı için hazırlanmıştır örnek Kawuco'e ,Jae-Seon Kim,Amiral Angmur gibi npclerin olmasından dolayı  ikinci bir dönüşüm varsa burda belirtebilirsiniz aynı epic 1 de oladugu gibi.-->
 +
|Epic 2=
 +
{{Beta Dönüşüm
 +
|Ri=
 +
|Rq=
 +
|Ai=
 +
|Aq=
 +
|Bi=
 +
|Bq=
 +
|Ci=
 +
|Cq=
 +
|Di=
 +
|Dq=
 +
|Ei=
 +
|Eq=
 +
|Fi=
 +
|Fq=
 +
}}
 +
<!-- Epic 2bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 2 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 +
|Epic 2 Açıklama=
 +
 
 +
<!-- Olası bonusları Şablon olarak çagırabilirsiniz örnek = Olası Bonuslar= {{Zırh Bonusları}} yada {{Kask Bonusları}},{{Kalkan Bonusları}},{{Küpe Bonusları}},{{Kolye Bonusları}},{{Ayakkabı Bonusları}} Çalışmanıza göre çagırabilirsiniz. -->
 +
|Olası Bonuslar= {{Silah Bonusları}}
 +
 
 +
 
 +
|Metin=
 +
|Canavar=
 +
{{Kutu| Yavru Örümcek}}
 
<li> {{Kutu| Kötü Siyah Fırtına Joh-Hwan}}
 
<li> {{Kutu| Kötü Siyah Fırtına Joh-Hwan}}
 
<li>{{Kutu| Kahverengi Ayı}}
 
<li>{{Kutu| Kahverengi Ayı}}
29. satır: 188. satır:
 
<li> {{Kutu| Se-Rang}}
 
<li> {{Kutu| Se-Rang}}
 
<li> {{Kutu| Elit Ork Büyücüsü}}
 
<li> {{Kutu| Elit Ork Büyücüsü}}
|NPC =
 
  
|Elde Ediliş =[[Silah Satıcısı]]
+
|Sandık=
 +
|NPC= [[Silah Satıcısı]] 15.000 {{De|Yang}}
 +
|Oyun Görüntüsü=
 +
[[Dosya:{{PAGENAME}} Oyun Görüntüsü|center]]
 
}}
 
}}

09:38, 11 Haziran 2019 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Kedi Isırığı Bıçak.png
Inventario Gioielli.png
Level
36
Karakter
Ninja
Slot Sayısı
2

Resim
Kedi Isırığı Bıçak.png
Eklenebilir Nesne
Soğutma Taşı.pngSoğutma Taşı

Kavrama Taşı.pngKavrama Taşı
Öldürücü Darbe Taşı.pngÖldürücü Darbe Taşı
Canavardan Koruyan Taş.pngCanavardan Koruyan Taş
Savaşçıdan Koruyan Taş.pngSavaşçıdan Koruyan Taş
Ninjadan Koruyan Taş.pngNinjadan Koruyan Taş
Şamandan Koruyan Taş.pngŞamandan Koruyan Taş
Suradan Koruyan Taş.pngSuradan Koruyan Taş

Özellik
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Seviye 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36
Saldırı Değeri 33-37 36-40 39-43 42-46 45-49 50-54 55-60 63-67 71-75 80-84
Saldırı Hızı 19% 19% 19% 19% 19% 19% 19% 19% 19% 19%
İtem Yükseltme Panosu
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang - 1.000 2.000 4.000 8.000 13.000 20.000 40.000 70.000 120.000
Yükseltme Nesnesi 1 - - - - - 1x
Shirken.png
2x
Başlangıç El Kitabı.png
2x
Örümcek Gözleri.png
2x
Akrep Kuyruğu+.png
2x
Ork Dişi+.png
Yükseltme Nesnesi 2 - - - - - - - 1x
Kılçık.png
1x
İstridye.png
1x
İstridye.png
Epic
Beta Dönüşüm.pngBeta Dönüşüm Yang.png
Yang.png
Bu Nesnenin Epic Dönüşümü Yok
Beta Dönüşüm.pngBeta Dönüşüm Yang.png
Yang.png
Bu Nesnenin Epic Dönüşümü Yok
Olası Bonuslar
Karşı Güç:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Yok

30. ve 75. seviye silahların özellikleridir
30. ve 75. seviye silahlarda özel bir bonus olan Ortalama Hasar ve Beceri Hasarı vardır. + yada - olarak gelebilir. Silahın büyülü saldırı değerini de etkiler.

70. seviye silahlar: Azar Kılıcı, Yarı İnsan Kılıç, Mavi Ejderha Yayı, Siam Bıçağı, Şeytani Pala ve Mutluluk Yelpazesi
80-90. seviye silahlar: Triton Kılıcı, Kutsal Kılıç, Keskin Pala, Ruhsuz Bıçak, Büyük Şeytan Yayı, Ejder Çenesi Çan, İblis Yelpazesi
80-90. seviye silahların kendine özel varsayılan olarak gelen bonuslar: Şeytanlara veya yarı insanlara Karşı Güç

Azap Kılıcı'nın kendi bonusu ise Max.HP'dir. +0'da maksimum 50 hp verirken +9'da ise 1500 hp verir.
Elde Ediliş
Metin Taşından Düşebilir Canavarlardan Düşebilir Sandıktan Çıkabilir NPC Satabilir
Kayıtlı Bilgi Yok
Kayıtlı Bilgi Yok
Oyun Görüntüsü